杀戮尖塔2好用冷门卡牌分享

时间:2026-07-08 来源:信件软件园 作者:佚名

  《杀戮尖塔2》中,不同职业拥有大量功能各异的卡牌,其中部分低稀有度或基础效果看似普通的卡牌,经常会被玩家忽略。但在实际构筑过程中,这些卡牌往往能够帮助流派完成循环、弥补缺陷,甚至成为后期通关的关键组件。下面将分享杀戮尖塔2好用冷门卡牌,有需要的玩家欢迎来看看。







杀戮尖塔2好用冷门卡牌

  起因是猎手连胜遇到一局前两层不发刀牌能力且没抓到毒雾触媒的局(第一个商店有毒雾但是因为短时间敲不起来所以没买),靠着石中剑大炮的6力量和准备时间6力量直接用两张连续反弹攻哈蠕动过去了。准备时间这张牌我以前一直看不太上,但在这把的作用堪比不需要虚弱的跟踪,于是我终于意识到自己太过低估这张牌了。





  吞噬暗影


  将这张牌之前先说一个鸡煲入门知识:各种球相关的触发时机为,回合结束触发被动-吞噬暗影激发最后一个球-回合开始引雷针/旋转工艺-回合开始冷却剂


  根据这个知识不难算出,裸出吞噬暗影是2费两回合30伤害,这个数值作为过渡无疑是合格的(参考蛇咬),作为终端也存在和循环黑的配合(循环黑需要把黑球卡在第一格,但是常驻集中少了不推球就很难产出足够的数值拖时间,只要有一点额外球位就很容易控制不激发第一个球)。这张卡在我看来主要问题不是数值和机制,而是他是张金卡,大部分时候一进二带来的提升都不够,三层缺上限又找不到





  冷却剂


  塔二有五种球,且聚变加强可以裸了,作为一个鸡煲挂不到三种球不是冷却剂的问题,是我卡组的问题


  只要有任何额外球位,冷却剂就是顶级的能力防,在有额外球位的情况下大部分时候都会比披风强,主要缺点在于吃敲,但敲一下开出来每回合9-15真的很有数值